
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3060 Ti schafft in Battlefield 6 rund 105 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 76 FPS in 1440p und 47 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 172134 | 131102 | 8264 |
| Mittel | 12799 | 9272 | 5744 |
| Hoch | 10582 | 7659 | 4736 |
| Ultra | 8869 | 6349 | 3930 |
| Hoch + DLSS Qualität | 145113 | 10985 | 6853 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 8 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.