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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 4050 Mobile schafft in Battlefield 6 rund 65 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 47 FPS in 1440p und 29 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Core i7-13700H, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 10481 | 8163 | 5140 |
| Mittel | 7861 | 5744 | 3528 |
| Hoch | 6551 | 4737 | 2923 |
| Ultra | 5543 | 3618 | 2010 |
| Hoch + DLSS Qualität | 8869 | 6752 | 4233 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.