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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 5080 schafft in Battlefield 6 rund 185 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 159 FPS in 1440p und 109 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 224148 | 215142 | 176137 |
| Mittel | 201133 | 181120 | 131102 |
| Hoch | 185122 | 159124 | 10985 |
| Ultra | 168111 | 138108 | 9171 |
| Hoch + DLSS Qualität | 197130 | 187123 | 149116 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat 16 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 in 1080p auf Hoch: rund 141 FPS (mit einem Ryzen 7 9800X3D: 185).
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.