
FPS im Spiel
Die GeForce GTX 1660 Super schafft in Black Myth: Wukong rund 25 FPS in 1080p auf Hoch (nicht spielbar), 18 FPS in 1440p und 10 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 4535 | 3225 | 2015 |
| Mittel | 3124 | 2217 | 1311 |
| Hoch | 2520 | 1814 | 105 |
| Ultra | 1613 | 115 | 63 |
| Hoch + FSR Qualität | 4233 | 3023 | 178 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.