
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3070 schafft in DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH rund 95 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 67 FPS in 1440p und 41 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 165128 | 11892 | 7357 |
| Mittel | 11590 | 8264 | 5039 |
| Hoch | 9574 | 6753 | 4132 |
| Ultra | 7961 | 5644 | 3427 |
| Hoch + DLSS Qualität | 137107 | 9877 | 6147 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 8 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.