Wird geladen…

FPS im Spiel
Die Radeon (Steam Deck LCD, 8 CU) schafft in God of War rund 12 FPS in 1080p auf Hoch (nicht spielbar), 10 FPS in 1440p und 5 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Steam Deck APU (LCD), 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 2016 | 1612 | 97 |
| Mittel | 1512 | 129 | 65 |
| Hoch | 129 | 107 | 54 |
| Ultra | 108 | 86 | 43 |
| Hoch + FSR Qualität | 1511 | 129 | 65 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
Integrierte Grafik nutzt den Arbeitsspeicher mit; in 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB.
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.