Wird geladen…

FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3080 10GB schafft in Monster Hunter: World rund 239 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 172 FPS in 1440p und 106 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 300300 | 297232 | 187146 |
| Mittel | 288224 | 209163 | 129101 |
| Hoch | 239187 | 172134 | 10683 |
| Ultra | 200156 | 143112 | 8869 |
| Hoch + DLSS Qualität | 300257 | 247193 | 155121 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat 10 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.