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FPS im Spiel
Die Radeon RX 6600 schafft in Monster Hunter: World rund 111 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 78 FPS in 1440p und 48 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 195152 | 138108 | 8566 |
| Mittel | 135105 | 9574 | 5946 |
| Hoch | 11186 | 7861 | 4838 |
| Ultra | 9272 | 6551 | 4031 |
Durchschnitt / 1% Low
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat 8 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.