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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 5090 schafft in Rainbow Six Siege rund 484 FPS in 1080p auf Hoch (kompetitiv), 445 FPS in 1440p und 331 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 559369 | 531350 | 423330 |
| Mittel | 517341 | 491324 | 390304 |
| Hoch | 484319 | 445294 | 331259 |
| Ultra | 428282 | 359280 | 239187 |
| Hoch + DLSS Qualität | 499330 | 494326 | 459303 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 3.9 GB, die Karte hat 32 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 in 1080p auf Hoch: rund 357 FPS (mit einem Ryzen 7 9800X3D: 484).
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.