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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 5060 Ti 16GB schafft in Resident Evil 4 rund 136 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 97 FPS in 1440p und 60 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 232181 | 170132 | 10582 |
| Mittel | 165128 | 11892 | 7357 |
| Hoch | 136106 | 9775 | 6046 |
| Ultra | 11388 | 8063 | 4939 |
| Hoch + FSR Qualität | 194151 | 141110 | 8768 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat 16 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.