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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3060 Mobile schafft in SMITE 2 rund 68 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 49 FPS in 1440p und 30 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Core i7-13700H, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 11791 | 8566 | 5341 |
| Mittel | 8365 | 5946 | 3628 |
| Hoch | 6853 | 4938 | 3023 |
| Ultra | 5744 | 4031 | 2519 |
| Hoch + DLSS Qualität | 9776 | 7155 | 4434 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.