
FPS im Spiel
Die GeForce GTX 1060 6GB schafft in Marvel's Spider-Man 2 rund 36 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 24 FPS in 1440p und 13 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 6450 | 4535 | 2822 |
| Mittel | 4434 | 3124 | 1915 |
| Hoch | 3628 | 2412 | 136 |
| Ultra | 2513 | 178 | 95 |
| Hoch + FSR Qualität | 5341 | 3417 | 199 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.