
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 2060 schafft in Marvel's Spider-Man Remastered rund 88 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 63 FPS in 1440p und 38 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 10967 | 7748 | 4830 |
| Mittel | 10766 | 7647 | 4729 |
| Hoch | 8855 | 6339 | 3824 |
| Ultra | 8553 | 5628 | 3115 |
| Hoch + DLSS Qualität | 9357 | 6641 | 4125 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist mit Messungen dieses Spiels auf echter Hardware abgeglichen; typische Abweichung etwa ±5%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.