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FPS im Spiel
Die Radeon RX 6800 XT schafft in Sid Meier's Civilization VI rund 196 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 152 FPS in 1440p und 97 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 263174 | 235155 | 166130 |
| Mittel | 223147 | 180141 | 11792 |
| Hoch | 196153 | 152119 | 9775 |
| Ultra | 170133 | 128100 | 8063 |
Durchschnitt / 1% Low
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 3.9 GB, die Karte hat 16 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 in 1080p auf Hoch: rund 162 FPS (mit einem Ryzen 7 9800X3D: 196).
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.