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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3060 Mobile schafft in The Last of Us Part I rund 58 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 38 FPS in 1440p und 21 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Core i7-13700H, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 10078 | 7357 | 4535 |
| Mittel | 7155 | 5039 | 3124 |
| Hoch | 5845 | 3819 | 2111 |
| Ultra | 4121 | 2713 | 157 |
| Hoch + DLSS Qualität | 8465 | 5628 | 3115 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Die Schätzung ist an unabhängigen Benchmarks (TechSpot) kalibriert; typische Abweichung etwa ±5–10%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.