Загрузка…

FPS в игре
GeForce GTX 1650 выдаёт в Marvel's Spider-Man Remastered около 35 FPS в 1080p на высоких настройках (играбельно), 23 FPS в 1440p и 13 FPS в 4K.
Средний FPS и 1% low без апскейлинга, процессор Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ памяти.
| Пресет | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Низкие | 4729 | 3421 | 2113 |
| Средние | 4729 | 3216 | 189 |
| Высокие | 3518 | 2312 | 136 |
| Ультра | 2814 | 189 | 105 |
| Высокие + FSR Качество | 3719 | 2412 | 137 |
средний / 1% low · Высокие настройки, апскейлер в режиме «Качество».
На ультра в 1440p игра использует около 9 ГБ, а у карты только 4 ГБ: возможны просадки и подгрузка текстур. Снизьте качество текстур.
С Ryzen 5 7600 результат почти тот же: главное ограничение здесь видеокарта.
Оценка сверена с замерами этой игры на реальном железе; типичная погрешность около ±5%. Оценка модели FRAME LAB, а не запись бенчмарка: реальный FPS зависит от драйвера, версии игры и сцены.