Завантаження…

FPS у грі
GeForce GTX 1650 видає в God of War близько 26 FPS у 1080p на високих налаштуваннях (некомфортно), 19 FPS у 1440p і 9 FPS у 4K.
Середній FPS і 1% low без апскейлінгу, процесор Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ пам'яті.
| Пресет | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Низькі | 4636 | 3628 | 2016 |
| Середні | 3427 | 2613 | 137 |
| Високі | 2613 | 199 | 95 |
| Ультра | 179 | 136 | 63 |
| Високі + FSR Якість | 3216 | 2311 | 116 |
середній / 1% low · Високі налаштування, апскейлер у режимі «Якість».
На ультра в 1440p гра використовує близько 9 ГБ, а в карти лише 4 ГБ: можливі просідання й підвантаження текстур. Знизьте якість текстур.
З Ryzen 5 7600 результат майже той самий: відеокарта тут головне обмеження.
Оцінку моделі звірено із замірами цієї гри на реальному залізі; типова похибка близько ±5%. Оцінка моделі FRAME LAB, а не запис бенчмарку: реальний FPS залежить від драйвера, версії гри й сцени.