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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3060 Ti schafft in Cities: Skylines II rund 47 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 34 FPS in 1440p und 21 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 7860 | 5946 | 3729 |
| Mittel | 5744 | 4132 | 2620 |
| Hoch | 4737 | 3427 | 2116 |
| Ultra | 4031 | 2822 | 1714 |
Durchschnitt / 1% Low
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 8 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.