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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 5090 schafft in Sid Meier's Civilization VI rund 242 FPS in 1080p auf Hoch (kompetitiv), 235 FPS in 1440p und 201 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 278183 | 276182 | 266175 |
| Mittel | 256169 | 252166 | 227150 |
| Hoch | 242160 | 235155 | 201157 |
| Ultra | 228150 | 218144 | 176137 |
Durchschnitt / 1% Low
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 3.9 GB, die Karte hat 32 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 in 1080p auf Hoch: rund 176 FPS (mit einem Ryzen 7 9800X3D: 242).
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.