
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 2060 schafft in DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH rund 52 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 37 FPS in 1440p und 23 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 9272 | 6551 | 4031 |
| Mittel | 6450 | 4535 | 2822 |
| Hoch | 5241 | 3729 | 2318 |
| Ultra | 4334 | 2814 | 168 |
| Hoch + DLSS Qualität | 7660 | 5442 | 3326 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 9 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.