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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 5080 schafft in Halo Infinite rund 231 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 191 FPS in 1440p und 126 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 290191 | 272179 | 210164 |
| Mittel | 255169 | 221172 | 152118 |
| Hoch | 231153 | 191149 | 12698 |
| Ultra | 206161 | 163127 | 10582 |
Durchschnitt / 1% Low
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat 16 GB: genug Speicher.
Mit einem Ryzen 5 7600 in 1080p auf Hoch: rund 181 FPS (mit einem Ryzen 7 9800X3D: 231).
Die Schätzung ist an unabhängigen Benchmarks (TechSpot) kalibriert; typische Abweichung etwa ±5–10%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.