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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 4060 Mobile schafft in Monster Hunter: World rund 127 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 91 FPS in 1440p und 56 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Core i7-13700H, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 212166 | 158123 | 9977 |
| Mittel | 154120 | 11186 | 6853 |
| Hoch | 12799 | 9171 | 5644 |
| Ultra | 10683 | 7659 | 4736 |
| Hoch + DLSS Qualität | 178139 | 132103 | 8264 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat 8 GB: genug Speicher.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.