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FPS im Spiel
Die GeForce RTX 4070 Mobile schafft in Monster Hunter: World rund 140 FPS in 1080p auf Hoch (hohe bildrate), 101 FPS in 1440p und 62 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Core i7-13700H, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 228178 | 174135 | 10985 |
| Mittel | 168131 | 12295 | 7659 |
| Hoch | 140109 | 10178 | 6248 |
| Ultra | 11791 | 8465 | 5240 |
| Hoch + DLSS Qualität | 192150 | 145113 | 9171 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat 8 GB: genug Speicher.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.