
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 2060 schafft in Marvel's Spider-Man 2 rund 59 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 39 FPS in 1440p und 21 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 10481 | 7458 | 4636 |
| Mittel | 7256 | 5140 | 3125 |
| Hoch | 5946 | 3919 | 2111 |
| Ultra | 4221 | 2714 | 158 |
| Hoch + DLSS Qualität | 8667 | 5728 | 3116 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.