
FPS im Spiel
Die GeForce GTX 1650 schafft in THE FINALS rund 29 FPS in 1080p auf Hoch (nicht spielbar), 20 FPS in 1440p und 11 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 5140 | 3628 | 2217 |
| Mittel | 3527 | 2519 | 1512 |
| Hoch | 2923 | 2010 | 115 |
| Ultra | 2211 | 147 | 84 |
| Hoch + FSR Qualität | 4233 | 2915 | 168 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 6.7 GB, die Karte hat nur 4 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Ungefähre Modellschätzung, noch nicht mit Messungen abgeglichen; typische Abweichung etwa ±15–20%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.