
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 2060 schafft in The Last of Us Part I rund 56 FPS in 1080p auf Hoch (spielbar), 37 FPS in 1440p und 20 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 9977 | 7055 | 4334 |
| Mittel | 6954 | 4938 | 3023 |
| Hoch | 5644 | 3718 | 2010 |
| Ultra | 4020 | 2613 | 147 |
| Hoch + DLSS Qualität | 8264 | 5427 | 3015 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 6 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist an unabhängigen Benchmarks (TechSpot) kalibriert; typische Abweichung etwa ±5–10%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.