
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3070 schafft in The Last of Us Part I rund 102 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 72 FPS in 1440p und 45 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 176137 | 12799 | 7961 |
| Mittel | 12496 | 8869 | 5442 |
| Hoch | 10279 | 7256 | 4535 |
| Ultra | 8566 | 5829 | 3216 |
| Hoch + DLSS Qualität | 146114 | 10582 | 6551 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 8 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist an unabhängigen Benchmarks (TechSpot) kalibriert; typische Abweichung etwa ±5–10%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.