
FPS im Spiel
Die GeForce RTX 3060 Ti schafft in The Last of Us Part I rund 90 FPS in 1080p auf Hoch (flüssig), 64 FPS in 1440p und 39 FPS in 4K.
Durchschnittliche FPS und 1% Low ohne Upscaling, Prozessor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Arbeitsspeicher.
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 156122 | 11288 | 6954 |
| Mittel | 10985 | 7861 | 4837 |
| Hoch | 9070 | 6450 | 3931 |
| Ultra | 7558 | 5226 | 2814 |
| Hoch + DLSS Qualität | 130101 | 9373 | 5745 |
Durchschnitt / 1% Low · Preset Hoch, Upscaler im Modus „Qualität“.
In 1440p Ultra belegt das Spiel rund 11.2 GB, die Karte hat nur 8 GB: Ruckler und nachladende Texturen möglich. Texturqualität senken.
Mit einem Ryzen 5 7600 ist das Ergebnis fast gleich: Hier begrenzt vor allem die Grafikkarte.
Die Schätzung ist an unabhängigen Benchmarks (TechSpot) kalibriert; typische Abweichung etwa ±5–10%. Schätzung des FRAME-LAB-Modells, kein aufgezeichneter Benchmark: Die echten FPS hängen von Treiber, Spielversion und Szene ab.