Завантаження…

FPS у грі
GeForce GTX 1650 видає в Monster Hunter Wilds близько 10 FPS у 1080p на високих налаштуваннях (некомфортно), 7 FPS у 1440p і 4 FPS у 4K.
Середній FPS і 1% low без апскейлінгу, процесор Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ пам'яті.
| Пресет | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Низькі | 2419 | 178 | 95 |
| Середні | 168 | 105 | 63 |
| Високі | 105 | 73 | 42 |
| Ультра | 74 | 52 | 31 |
| Високі + FSR Якість | 157 | 105 | 53 |
середній / 1% low · Високі налаштування, апскейлер у режимі «Якість».
На ультра в 1440p гра використовує близько 11.2 ГБ, а в карти лише 4 ГБ: можливі просідання й підвантаження текстур. Знизьте якість текстур.
З Ryzen 5 7600 результат майже той самий: відеокарта тут головне обмеження.
Приблизна оцінка моделі, ще не звірена із замірами; типова похибка близько ±15–20%. Оцінка моделі FRAME LAB, а не запис бенчмарку: реальний FPS залежить від драйвера, версії гри й сцени.