Завантаження…

FPS у грі
GeForce GTX 1650 видає в Red Dead Redemption 2 близько 20 FPS у 1080p на високих налаштуваннях (некомфортно), 14 FPS у 1440p і 8 FPS у 4K.
Середній FPS і 1% low без апскейлінгу, процесор Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ пам'яті.
| Пресет | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Низькі | 3628 | 2520 | 1612 |
| Середні | 2519 | 1714 | 118 |
| Високі | 2016 | 147 | 84 |
| Ультра | 157 | 95 | 53 |
| Високі + FSR Якість | 3023 | 2010 | 116 |
середній / 1% low · Високі налаштування, апскейлер у режимі «Якість».
На ультра в 1440p гра використовує близько 7.3 ГБ, а в карти лише 4 ГБ: можливі просідання й підвантаження текстур. Знизьте якість текстур.
З Ryzen 5 7600 результат майже той самий: відеокарта тут головне обмеження.
Приблизна оцінка моделі, ще не звірена із замірами; типова похибка близько ±15–20%. Оцінка моделі FRAME LAB, а не запис бенчмарку: реальний FPS залежить від драйвера, версії гри й сцени.