Загрузка…

FPS в игре
GeForce GTX 1650 выдаёт в Once Human около 33 FPS в 1080p на высоких настройках (играбельно), 22 FPS в 1440p и 12 FPS в 4K.
Средний FPS и 1% low без апскейлинга, процессор Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ памяти.
| Пресет | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Низкие | 6450 | 4535 | 2822 |
| Средние | 4434 | 3015 | 178 |
| Высокие | 3317 | 2211 | 126 |
| Ультра | 2211 | 157 | 84 |
| Высокие + FSR Качество | 4924 | 3216 | 189 |
средний / 1% low · Высокие настройки, апскейлер в режиме «Качество».
На ультра в 1440p игра использует около 9 ГБ, а у карты только 4 ГБ: возможны просадки и подгрузка текстур. Снизьте качество текстур.
С Ryzen 5 7600 результат почти тот же: главное ограничение здесь видеокарта.
Приблизительная оценка модели, ещё не сверенная с замерами; типичная погрешность около ±15–20%. Оценка модели FRAME LAB, а не запись бенчмарка: реальный FPS зависит от драйвера, версии игры и сцены.